Festival公式ブログ
体験版は今週末です
- 2010年10月25日 19:45
- 連絡
どうもこんばんは、櫻龍です。
本来はクシマさんでしたが、予定を変更してお届けします......!
さて、魂々体験版の配信ですが、今週末を予定しております。
元々は十月中の予定だったので・・・つまりいつも通り、ギリギリの予定となってしまいました(´・ω・`)
素材などは一通り揃ってますので、こちらは予定通りに配信されるかと思います。
また体験版配信に伴って、サイトの方もリニューアルされる予定になってますので、どうぞよろしくお願いします!
Web拍手の方でABYSSの感想をくれた方、ありがとうございました!
引き続き魂々の方も楽しんでいただけたら幸いです(`・ω・´)
そしてWeb拍手、感想フォームからシークレットゲームの件で送ってきてくれた方。
FLATさんの方で、七海さん共々頑張って製作してますので、よろしければ遊んでやってくださいませ!
次回は体験版配信の時に更新することになるかと思います。
......その前にTamさんが更新するかもですがw
それではこの辺で!
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魂々4コマ第6回
- 2010年10月22日 00:00
- 雑記
こんにちは!Tam_Uです。
皆様お待たせいたしました。
毎度おなじみ不定期連載コーナーです!
皆様お待たせいたしました。
毎度おなじみ不定期連載コーナーです!
(クリックで拡大します)
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WEB体験版の配信予定
- 2010年10月18日 01:18
- 連絡
こんばんは!
最近頻繁にブログに出没しているTam_Uです!
今年はこんな時期までセミが鳴いてたりしてビックリです。
昨日も裏の森でひぐらしが普通に鳴いてたんですが、あれは1年くらい間違えて出てきちゃったんでしょうかね・・・。
どうせならスイカなんかも延長戦で豊作になればいいのに。
でも秋の果物が大好きなのでやっぱりスイカはどうでもいいかもしれません。
それにしても、秋の果物のなかでも巨峰(ていうかブドウ)のクオリティの高さにはびっくりします。
自然界にあんなバランスのとれた果物が出来る現実にもっと感謝して生きていかねばとふと思いました!!
なんだかよくわからない話題に反れていってしまいそうなので、このへんで軌道修正。
長らくお待たせいたしましたが、魂々のWEB体験版は、来週中に配信開始予定となりました。
製品版の前に是非是非遊んでみてください!!
そして、遊んだあと4コマを見直すと面白さ倍増・・・なのかもしれません!!
ので、さりげなく今後も更新予定の4コマをご期待ください??!
・・・おっと、そんな漠然とした日程で、本当に大丈夫か?
「大丈夫だ、問題ない。」
次週はくしまさんが華麗に日記を更新予定です!
最近頻繁にブログに出没しているTam_Uです!
今年はこんな時期までセミが鳴いてたりしてビックリです。
昨日も裏の森でひぐらしが普通に鳴いてたんですが、あれは1年くらい間違えて出てきちゃったんでしょうかね・・・。
どうせならスイカなんかも延長戦で豊作になればいいのに。
でも秋の果物が大好きなのでやっぱりスイカはどうでもいいかもしれません。
それにしても、秋の果物のなかでも巨峰(ていうかブドウ)のクオリティの高さにはびっくりします。
自然界にあんなバランスのとれた果物が出来る現実にもっと感謝して生きていかねばとふと思いました!!
なんだかよくわからない話題に反れていってしまいそうなので、このへんで軌道修正。
長らくお待たせいたしましたが、魂々のWEB体験版は、来週中に配信開始予定となりました。
製品版の前に是非是非遊んでみてください!!
そして、遊んだあと4コマを見直すと面白さ倍増・・・なのかもしれません!!
ので、さりげなく今後も更新予定の4コマをご期待ください??!
・・・おっと、そんな漠然とした日程で、本当に大丈夫か?
「大丈夫だ、問題ない。」
次週はくしまさんが華麗に日記を更新予定です!
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魂々4コマ第5回
- 2010年10月12日 03:12
- 雑記
こんばんは!
魂々4コマ第5回です!
今回は、前話の続きです!!
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(クリックで原寸大になります)
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さて、この4コマ漫画ですが次週はようやく新キャラ登場か・・・もしれません!!
WEB体験版の配布も近い・・・予定ですので、是非是非ご期待ください!
それではまた!!(たぶん日曜日に!)
魂々4コマ第5回です!
今回は、前話の続きです!!
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(クリックで原寸大になります)
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さて、この4コマ漫画ですが次週はようやく新キャラ登場か・・・もしれません!!
WEB体験版の配布も近い・・・予定ですので、是非是非ご期待ください!
それではまた!!(たぶん日曜日に!)
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十月十日
- 2010年10月10日 20:54
こんばんは、今日の日記担当の櫻龍です。
今日は2010年10月10日ということで、10が三つ並んでますね!
まぁ、特に意味は無いんですけど。
さて魂々ですが、現在は絶賛体験版を準備中&完成版を目指しての作業中となっております!
ゆっくりゆっくりとですが、少しずつ完成には向かっておりますので、今しばらくお待ちいただけたらと。
体験版の方は十月の後半には公開出来るかと思うので、是非是非プレイしてみてください(`・ω・´)
次にお仕事情報です。
SNSサイトMENUEにて男性向け恋愛ゲーム『げきこいっ!』が公開されました。
イラストも可愛らしいですし、声優さんも超豪華! なゲームです。
こちらに私と七海さんで参加してきましたので、興味のある方も興味のない方も、是非一度やってみてくださいませ(´ ω`)
しかし、お仕事でのコメディ率の高さが異常だw
そんな感じで本日はこの辺で。
次回は原画担当のTamさん予定......って毎週更新してますねw
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魂々4コマ第4回
- 2010年10月 6日 06:41
- 雑記
Tam_Uです!
それなりに恒例になりつつありそうな4コマ漫画を掲載します。
さてさて前回まではコミケ会場で体験版を入手できていた方に向けていた感の強いこの4コマ漫画ですが、
今回はキャラクター紹介をかねたものにいたしました。
前回までの内容と前後してしまうところはありますが、
WEB体験版前の予習、もしくはディスク版の復習のような感覚で読んでいただけますと幸いです!(゚∀゚)
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それではまた!
それなりに恒例になりつつありそうな4コマ漫画を掲載します。
さてさて前回まではコミケ会場で体験版を入手できていた方に向けていた感の強いこの4コマ漫画ですが、
今回はキャラクター紹介をかねたものにいたしました。
前回までの内容と前後してしまうところはありますが、
WEB体験版前の予習、もしくはディスク版の復習のような感覚で読んでいただけますと幸いです!(゚∀゚)
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それではまた!
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バカルテットX?体験版?
- 2010年10月 3日 18:48
- 雑記
こんばんは、本日の日記担当のMyuwです。
とうとう9月末で、けいおんが終わってしまいましたね......。
生き甲斐を失ってしまい、我々はこれからどうやって生きていけばいいのか。
いや、恐れる事はない。映画公開までPSPの放課後ライブで凌いでいきます。
でも実写版にするのはカンベンな!
さて、私がBGM制作で参加させて頂いた
東方二次創作のゲームの体験版が、
今度大阪で開かれるイベントに出展されるので
ご紹介しておきます。
イベント名:東方紅楼夢
日程:2010年10月11日(月・祝)
会場:インテックス大阪
販売物:バカルテットX?体験版?
サークル名:ぺんぺん虫の紅茶
スペース:D-34a
値段:100円予定
概要:横スクロールアクションゲーム。壁蹴り、溜め撃ちなどロックマンXのようなシステムのゲームです!
体験版は物語冒頭の1ステージと、体験版専用の特別ステージを用意しています。
製品版は出来次第同人ショップへの委託を考えています。興味ある方は是非遊んでみてください!
東方&ロックマンをモチーフにしてますので、どちらか(または両方)に興味ある方はぜひぜひ_(._.)_
ちなみにBGMは、東方曲をロックマン風にアレンジした感じで、けっこうカッコよくなっておりますよ!!
我らが魂々の方ですが、ぼちぼち制作中って感じです。
ぼちぼちといっても、素材は着実に上がってきてるので、順調と言えなくもない?
それと、音楽面ではボーカル曲を2曲、主題歌&ED的な位置付けで入れようと思っていますので、
そちらもお楽しみにー!
では今日はこんな感じで。
来週は櫻龍さんが登場予定です。
とうとう9月末で、けいおんが終わってしまいましたね......。
生き甲斐を失ってしまい、我々はこれからどうやって生きていけばいいのか。
いや、恐れる事はない。映画公開までPSPの放課後ライブで凌いでいきます。
でも実写版にするのはカンベンな!
さて、私がBGM制作で参加させて頂いた
東方二次創作のゲームの体験版が、
今度大阪で開かれるイベントに出展されるので
ご紹介しておきます。
イベント名:東方紅楼夢
日程:2010年10月11日(月・祝)
会場:インテックス大阪
販売物:バカルテットX?体験版?
サークル名:ぺんぺん虫の紅茶
スペース:D-34a
値段:100円予定
概要:横スクロールアクションゲーム。壁蹴り、溜め撃ちなどロックマンXのようなシステムのゲームです!
体験版は物語冒頭の1ステージと、体験版専用の特別ステージを用意しています。
製品版は出来次第同人ショップへの委託を考えています。興味ある方は是非遊んでみてください!
東方&ロックマンをモチーフにしてますので、どちらか(または両方)に興味ある方はぜひぜひ_(._.)_
ちなみにBGMは、東方曲をロックマン風にアレンジした感じで、けっこうカッコよくなっておりますよ!!
我らが魂々の方ですが、ぼちぼち制作中って感じです。
ぼちぼちといっても、素材は着実に上がってきてるので、順調と言えなくもない?
それと、音楽面ではボーカル曲を2曲、主題歌&ED的な位置付けで入れようと思っていますので、
そちらもお楽しみにー!
では今日はこんな感じで。
来週は櫻龍さんが登場予定です。
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魂々4コマ第3回
- 2010年9月28日 03:39
- 雑記
どうもお世話になっております!
こないだ9月だからといって調子に乗って半そでで出かけたら、完全に街で浮いていたTam_Uです!
この一週間くらいでいっきに寒くなりましたね。
さてさて、4コマ漫画も今回で第3回となります。
WEB体験版発表前なのにじゃっかんキャラが壊れかけ?
いいえ、ほとんど本編でもこんなかんじです(嘘
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ブルマ描きたかっただけじゃないですよ、ぜんぜん。
こないだ9月だからといって調子に乗って半そでで出かけたら、完全に街で浮いていたTam_Uです!
この一週間くらいでいっきに寒くなりましたね。
さてさて、4コマ漫画も今回で第3回となります。
WEB体験版発表前なのにじゃっかんキャラが壊れかけ?
いいえ、ほとんど本編でもこんなかんじです(嘘
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ブルマ描きたかっただけじゃないですよ、ぜんぜん。
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Linuxでごー
- 2010年9月26日 22:28
- 雑記
こんばんわ、スクリプト担当のMRYです。
魂々の進捗具合ですが、、、スクリプト的には特にないです。
まぁ、コミケが終わるとガクッとスタッフの作業速度が落ちるのはfestivalの伝統見たいなものなので、気長にお待ちください。
(コミケが近くなるとスタッフ全員異様な作業速度を出すのですが、、、^^;)
一応、10月ごろに体験版の公開を予定しています。
個人的な近状ですが、メインPC環境をWinowsからLinux(Ubuntu 10.4)に変更してみました。
一応、ゲーム製作のほうはWindows環境が必要なので、それらはVMWare上に環境構築して行う予定です。(どうも無理っぽかったらサブPCでやる予定。まぁ実際できるかどうかはやってみないと分からないですよねー。)
ちなみに、LinuxにはwindowsプログラムをLinux上で動かしてしまうことを目指した、Wineというオープンソースプロジェクトがあります。
もしかして魂々もこれを使えばLinux上で動くんじゃね?ということでさっそく動かしてみました↓
おぉー!動いている!
と思ったものの、ちょっと遊んでみるといくつか問題点があります。
・BGMとSEが最初のタイトル画面以外でならない(最初だけは鳴るんですよね、、、なぜ?)
・フォントがLinuxデフォルトになっている(もちろんMS明朝フォントがないからですが、、、)
・メニューバーが表示できない(通常はマウスオーバーで表示されるはずですが出てきません。まぁ、設定画面があるのでなくても問題ないのですが。)
・トランジション時にチラチラする(処理落ちしている?が、まぁ許容範囲かなぁ。)
はっきり言ってBGMの問題さえクリアできればなんとか遊べるのではないかという感じです。
Tamさんの時間があるようであれば4コマ作ってもらえることになっているので、お楽しみに!
という感じで今日の日記はここまで。
次回はmyuwさん(音楽担当)の予定です。
魂々の進捗具合ですが、、、スクリプト的には特にないです。
まぁ、コミケが終わるとガクッとスタッフの作業速度が落ちるのはfestivalの伝統見たいなものなので、気長にお待ちください。
(コミケが近くなるとスタッフ全員異様な作業速度を出すのですが、、、^^;)
一応、10月ごろに体験版の公開を予定しています。
個人的な近状ですが、メインPC環境をWinowsからLinux(Ubuntu 10.4)に変更してみました。
一応、ゲーム製作のほうはWindows環境が必要なので、それらはVMWare上に環境構築して行う予定です。(どうも無理っぽかったらサブPCでやる予定。まぁ実際できるかどうかはやってみないと分からないですよねー。)
ちなみに、LinuxにはwindowsプログラムをLinux上で動かしてしまうことを目指した、Wineというオープンソースプロジェクトがあります。
もしかして魂々もこれを使えばLinux上で動くんじゃね?ということでさっそく動かしてみました↓
おぉー!動いている!
と思ったものの、ちょっと遊んでみるといくつか問題点があります。
・BGMとSEが最初のタイトル画面以外でならない(最初だけは鳴るんですよね、、、なぜ?)
・フォントがLinuxデフォルトになっている(もちろんMS明朝フォントがないからですが、、、)
・メニューバーが表示できない(通常はマウスオーバーで表示されるはずですが出てきません。まぁ、設定画面があるのでなくても問題ないのですが。)
・トランジション時にチラチラする(処理落ちしている?が、まぁ許容範囲かなぁ。)
はっきり言ってBGMの問題さえクリアできればなんとか遊べるのではないかという感じです。
Tamさんの時間があるようであれば4コマ作ってもらえることになっているので、お楽しみに!
という感じで今日の日記はここまで。
次回はmyuwさん(音楽担当)の予定です。
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魂々4コマ2
- 2010年9月21日 00:38
- 雑記
こんばんは、Tam_Uです!
ご好評いただけてるのかどうかわからぬまま、なんの因果だか2週連続で4コマ日記です!
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※クリックで拡大します
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この4コマ漫画ですが、もしかしたら毎週更新になる、かも??
ネタが尽きない限り続けられたらいいなとも思います・・・!
本業のグラフィックの作業のほうも後半部でだいぶ盛り上がってきまして、
苦戦しつつも楽しくやらせていただいております。
体験版のWEB配信も予定では間近なのでそれに向けて色々と足りないところを補えたらいいなーと思っております。
ではでは、そのような感じで作業に戻りますー。
ご好評いただけてるのかどうかわからぬまま、なんの因果だか2週連続で4コマ日記です!
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※クリックで拡大します
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この4コマ漫画ですが、もしかしたら毎週更新になる、かも??
ネタが尽きない限り続けられたらいいなとも思います・・・!
本業のグラフィックの作業のほうも後半部でだいぶ盛り上がってきまして、
苦戦しつつも楽しくやらせていただいております。
体験版のWEB配信も予定では間近なのでそれに向けて色々と足りないところを補えたらいいなーと思っております。
ではでは、そのような感じで作業に戻りますー。
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久しぶりに拍手レス?
>>ABYSSの初作から楽しませていただいています。
>>夏コミでも真っ先に魂々買わせていただきました!
>>今作はABYSSとはまた違って楽しめる作品ですね。
>>といってもここからどう転がっていくかも楽しみなのです。
>>
>>10月の体験版+と冬コミでの完成版を楽しみにしています。
>>それではこの辺で。
>>がんばってくださいー by ne
ABYSSの初作から!?
どうもありがとうございます。
そして何気に、魂々関連で拍手コメントを貰ったのが初めてな気がするw
十月中にWeb体験版+を、冬コミで完成版リリース、それと毎週Tamさんが四コマを描くとか描かないとかという話ですので、そちらを楽しみにしていただけたら! と思います(`・ω・´)
コメントありがとうございました!
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