どうもこんばんは、七海です。
今日の日記も、スタッフのどなたかにお願いしようと思ったんですが、
見事なまでにだーれもいませんでしたorz
まあ、この時間に日記を振る傾向があったので、
皆さん警戒してINしていないのかも知れません。
ファッキンジャップ!(僕も日本人です
【制作関連】
えと、現在幽ルートの制作中なわけですが、
見事なまでにリライトに手間取ってます('A`)
僕の技量不足も原因なのですが、
それ以上にタスク増やしまくったのが問題かなとorz
でも、どれも非常に大切なものだと思っていますので、
やっぱりそちらも手を抜けないわけで。
ただ、冬コミには絶対幽ルートを出しますので、
それだけはドキドキハラハラで待っていて頂ければと思います。
非常に大切な企画についても、もうじき公表できるかと思いますので……。
【web拍手レス】
> これほど引き込まれたゲームは久し振りです。続きが待ち遠しいです。頑張ってください。
>体験版やりました。おもしろかったんで早速温子ルートのダウンロード購入を。制作頑張ってください(^^
>abyssプレイさせて頂きました。他ルートも楽しみにしてます。
まとめてのレスですみませんが、応援どうもありがとうございますm(_ _)m
皆さんの期待に応えられるよう、それはもう馬車馬の如く頑張りますので(`・ω・´)ゝ
それから一応、幽ルートのDL販売も検討中ですが、
こちらは諸事情によりまだ確定ではなかったりします。
(元々、完成版はDL販売を検討していないので。温子ルートのDLは実験でした)
やっぱり、即売会でもないのにルートのみ販売でお金を取るのは、
こちらとしても微妙なものがありますし……(・ω・`;)
小規模完成作品並みのシナリオ追加なんで、OKだとは思うんですけどね。
ともかくそんなわけですので、今年の冬コミも大晦日ですが、
是非とも会場までいらして頂ければと思います。
お手数をおかけしますが、是非ともよろしくお願いしますm(_ _)m
>Vista対応って、XPでできなくなるわけじゃないんですよね?
Vistaで開発しているのはMRYさんだけなのかな?
少なくとも僕はXPで開発していますので、
XPで動かないということは無いと思いますー。ご安心をw
>Hシーン追加に期待wいけないとは分ってても陵辱陵辱おっぱいおっぱいwです。
>冬コミ版も(DL販売ですが)購入予定です!・・が、温子ルート版のパッチはまだなのでしょうか・・?
げ、月末までにはどうにかしたいと思ってます(滝汗
対応が遅れてしまって、ほんに申し訳ございません。
ただ、温子のHシーンでの可愛さは異常とだけお伝えしておきますw
シナリオはあとちょっとで完成なんですよ?w
【その他雑記】
Fate/Zeroのバーサーカーの正体って、web上での噂が飛び交う通り、
ランスロットで確定なのかなぁとか思ってたりします。
あと、ライダーのアイオニオン・ヘタイロイを破るのは、そう難しくない?
固有結界の維持コストが毎ターン100、起動に必要な魔力が30だとして、
ライダーの基礎魔力は、60程度だと思うんですよ。
で、起動の段階で30のサーヴァント召喚、その召喚サーヴァントで維持コスト分配して、
次のターンでさらにサーヴァントを連続召喚、と。
(起動時以外は、維持コストを払い続けることで連続召喚可能。固有結界の特性ね)
この考えだと、ライダーの魔力消費は30+3+……って極小化していきます。
ライダーの残魔力が15を切った時に固有結界解除だとしても、
これならかなり長持ちしますよね(結界の規模により、起動魔力は違うんでしょうけど)。
けど、仮に召喚サーヴァントが倒れると、その分のコストが増える。
最初は100人で割っていたとしても、それが50になると、
結界の維持できる時間が、極端な話半分になってしまうわけで。
「この世界、この景観をカタチにできるのは、これが我ら全員の心象であるからさ」
のセリフの通り、仲間が倒れるほどにキツくなっていくのは明白でしょう。
となると、かたや無限の法具を抱えるアーチャーと、
有限の仲間しかいないライダーでは、決着は明白だろうと思ってたり。
(まあ、ライダー敗北は確定事項なんでしょうけどね(´・ω・`))
どうなんだろうか……冬コミで4巻発売みたいだけど、それが楽しみw
ちなみに、ABYSSのバトル展開も確かな数字と
確率での勝負にしたいと思ってるのは、僕の野望だったりします。
誰と誰が勝負したらどうなる、を想像して頂けると、
いざその勝負があった際に、ワクワクドキドキして楽しめるのかなとw
皆さんの予想、華麗に裏切ってみせますぞよ、ホホホ……!