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2008年03月30日

◆テキストとシナリオの違い

どうもこんばんはー。七海です。
前回、紗夢禄が塗り師の話をしていたんで、
それじゃあ今回は、シナリオライティングのお話でも書こうと思います。

えーと、まずは日記のタイトルでもある『テキストとシナリオの違い』。
mixiの日記でも拝見したんですが、テキストとシナリオの違いが分からず、
アンケートに答えづらいという意見がありました。
というわけで、まずはこの辺から。

平たく言うと、シナリオは『脚本』であり、テキストは『文章』です。
漫画風に言えば、原作と絵。
デスノートで例えるなら、大場つぐみと小畑健ですね。

そんなシナリオとテキストの関係なのですが、
ABYSSにおいては、シナリオは全て櫻龍が、
そしてテキストはメインとして私こと七海が書いています。
つまり、僕の役職は正確に言えば、シナリオ担当じゃなくてテキスト担当なのですねw
(もちろん、櫻龍から上がってきたシナリオに意見はしますが)

じゃあ、どうして七海はシナリオ担当って名乗るんだろう? と思われる方もいるでしょう。
その疑問に対しては、『役職を理解しやすいから』という言葉に尽きるかな、と。
というのも、現在、同人・商業を問わず、ゲームのライターをやっている方は、
一様にして『シナリオライター』と表記されているからですね。
そんなわけで、僕も対外的には、『シナリオライター』を名乗っているというわけです。


さて、話を戻して、テキストに関するお話を。

書く時に気をつけていることとかは、以前に言った気がするので、
今回はテキストライターの立ち位置みたいなのをちょいと書きます。

テキストライターは、シナリオの作成したプロットを、
ひたすらに文章として出力するのがお仕事です。
それ以外にもリライトなんかもしますが、基本的にはそんな感じですね。

で、テキストを書くに当たって、必要な情報を全てシナリオから吸い上げます。
プロット(物語の設計図)はもちろん、キャラの設定から舞台設定など、全部ですね。
その中で足りないものがあれば、ウチの場合は櫻龍に聞いたり注文をしたり、
時には僕自身が設定を作ったりして書いています(各キャラの口調とかはそうです)。
シナリオ関係の工程の中で言えば、中頃ですね。

ちなみに、『テキスト担当は、シナリオ担当にとって(悪い意味で)便利な存在なの?』
という誤解があるかもしれませんが、決してそんなことはありません。
シナリオにできないことをやっている、という誇りを持って仕事をしています。
『僕のテキストだからこそABYSSがある』と思ってやっています。

極端な話で言えば、設定だけで萌えるということはできませぬ。
黒塚幽という人物がいて、○○○や×××という設定があっても、
それだけでは幽にあんなに票は入らなかったでしょう。
幽に票が入ったのは、晶との変なノリと、ニシサクの原画、
紗夢禄の塗り、そしてMRYの演出があったからだと思っています。
まあ、つまりはそういうことですねw

どの担当でも、ABYSSには必要不可欠なものだと思っています。
で、その中でたまたま、僕が文章書くスキルがあったから、テキストを書いてるだけです。
各自で役職は決まってますが、工程の上流下流に関係なく、
それぞれが対等・かつ敬意を持って接してる感じですねー。

テキストライターの立ち位置については以上です。
あ、ちなみに、ABYSSにおいての僕の立場がテキストというだけです。
今後、もしも祭りで何かを出す時があれば、僕がシナリオを作るかも?
ま、その場合はスタッフ全員の意見を取り入れながらでしょうけどね。


青春あり、苦労もあり、喜びもありの同人生活、皆さんもいかがでしょうか?w
そんなこんなの、中の人のお話でした。

次回の日記は誰だろう……?

2008年03月23日

◆常時ネタの無い日記

今週の日記担当、必要な時に限っていない子の紗夢禄です。こんばんわ。
メッセに上がったら、「今日、日記ですからね」と櫻龍さんに念を押されてしまいました。
…別に逃げてる訳じゃないんだけどなぁ(^^;

そうした経緯で日記を書くことになった訳ですが、さして書くことが無いのです。
何だか毎回言ってるような気がしますが、気のせいです。忘れろ。


仕方ないので日頃の作業のことでもb
自分のFestivalでの仕事は塗り絵です。ニシサクさんから原画を貰い、必要があれば修正し、
そして可能な限り、原画さんがイメージしたものと離れないように塗る作業なんですが。
この辺りの作業内容は地味で地道なので略。日々精進です。

制作の流れ的に後工程ですから原画が来るまでは大体暇です。他の人達を横目に遊んだり出来ます。
ちょっと楽しいです。

ですが、その場合には後の方でツケがきます。死ねます。ちょっと泣けるとかそんなレベルじゃなくて泣きます。
当然遊ぶ余裕なんて皆無。馬車馬の如く塗り絵の日々。

浮き沈みの激しい、波のある生活を楽しみたいヒトには持って来いの役職ですね!
自分はそんなの遠慮したいですがっ。_/ ̄/(゚ε。)_


以下、適当に。

アンケートですが、流石に落ち着いてきました。あと残り一週間くらいなので「まだやってないな」って方は、
是非『安藤有紀』にどうぞ清き一票をお願いします(マテ

例のニコニコ件。現在作業中なのですが、どうやら三月中には厳しそうな気配が漂ってきました。
頑張ってはみますが…ダメだったらゴメンナサイ。


グダグダですが、今回はこの辺で。次は誰なんだろう・・・?

2008年03月16日

◆特にネタも無い日記

 というわけでこんばんは、今週担当の櫻龍です。
 ……いや、そろそろ紗夢禄さんかなーと思ったんですが、そういう時に限っていやがりませんアンチクショウw
 しかし、お絵かき掲示板にあるアンパン子(仮)を、Festivalのイメージキャラにするという計画はどうなったんだろうなぁ(謎

 ではネタが無いなりに何か書きたいと思います。
 ……っと、そういえば、mixiのABYSSコミュが開設から一周年になっていたようです。
 私は入っていないのですが(ちょくちょく覗いてますがw)、新着情報なんかを結構細かく更新してくれていて、素敵な感じです。
 私の管理しているパンチラ同盟とは大違いですよ!
 …聞かなかった事にしてください(ぁ

 それと、現在設置中のアンケートですが、多数の方に答えていただけているようで、本当にありがたいことです。
 中には適当に答えただけっぽい(私の知人です。全部普通にチェックつけるのはやめてね)意見などもありましたが、それ以外のものについては本当に参考にさせていただいております。
 アンケートの方は今月末までは設置しておく予定ですので、まだ答えてない! 言いたいことがある! などありましたら、じゃんじゃんお願いします。
 近々人気投票の結果発表なんかも行いたいと思ってますので〜。
 ……あ、それと聖ルートは申し訳ないですが、実装されません(^^;

 それでは今週はこれにて。
 続きを書きたいスタッフがいたら、適当に追加してくださいませw
 それではまた〜。

2008年03月11日

◆C73版 修正パッチ2公開

スクリプト担当のMRYです。

コミックマーケット73で頒布した幽ルート版のプログラム不具合を修正するパッチ2を公開しました。
修正パッチ2を当てる際は必ず修正パッチ1を適用してください。

C73版 修正パッチ2 をダウンロード

修正内容は以下の通りです。
・800×600の解像度で起動したときにエラーが出て起動できない不具合を修正
その他の内容的・演出的な修正・追加項目はありません。

2008年03月09日

◆もろもろ

どうもこんばんはー。シナリオ担当の七海です。

今日は色々と書こうと思っていたことがあるので、
それらをガーっと書いちゃいたいと思います(`・ω・´)
長いが覚悟してくれよベイベー!

その前にまず、月臥丘書寮さんにお作り頂いた、ABYSS特設応援ページについて。
サイト下部の琴子の絵から入れるのですが……なんだこのクオリティ!
大きいサイズがありましたら、是非とも壁紙にして頂ければと思います(ちょ


そんなこんなで、日記へGO!


【ABYSS不具合報告について】
遊び人さんから頂いた不具合報告についてですが、
スクリプト担当のMRYさんのリアル生活が超多忙のため、
現在は対応できていない状態にあります。

対応でき次第、サイトで発表いたしますので、
それまでは申し訳ありませんがお待ち頂けますようお願い致します。


【チャット会について】
昨日実施したチャット会に参加されたみなさん、
本当にお疲れ様でしたm(_ _)m

色々と貴重なお話もあったり、内藤の防衛もあったり、
面白いイベントになってくれたかなと思っております。
特に、零時頃のプログラマ談義はやけに白熱してた気がw

課題も色々とありましたが、次回をまた企画したいと思いますので、
その時は是非是非いらして下さいね☆
今回参加された方、されなかった方、等しくお待ちしております!


【同人BLAZE公開】
僕が参加している同人ネットラジオ『同人BLAZE』の第八回が、
ニコニコ動画にて公開されております。
詳しくは同人BLAZEオフィシャルサイトまで!

あと、紹介して欲しい、こんなことして欲しいというネタもお待ちしております。
面白いことを考え付いた方は、是非ともお便りを下さいw


【ABYSSについて】
現在、夏完成に向けて鋭意製作中です。
シナリオの櫻龍が、一日で50KB上げたとかいうフザケた状態です。
僕も頑張らねば……。

それから、ニコニコ動画の方で、
未公開シナリオをアップしようという計画があります。
主人公は笹山晶ではなく、女性キャラのあの人です。フヒヒ。

シナリオ容量で20KB程度の一本道になるかと思いますが、
それだけに早く公開できると思います。思いたい!

三月中を目標に作っておりますので、
アップした暁には、是非ともご覧になって頂ければと思います。

ちなみに、何故ニコニコかという質問についてですが、
『コメントによるやり取りができるから』です。

ABYSSのユーザさんの感想を拝見させて頂いているのですが、
『語る相手がいない』『語る場所が無い』という意見をよく目にします。
ネタバレ掲示板も、ちょっと使い辛いみたいですしね^^;

というわけで、気軽にコメント打てるニコニコであれば、
好きなキャラやシーン、謎解き等々のやり取りができるのでは?
なーんてことを考えたわけでして。

この辺りについても、ご意見を色々とお待ちしております。
初めてのゲーム制作ということもあり、手探りでやっている状態ですので、
是非とも皆様のお力をお貸し頂けますようお願いいたします。


すんげー長文日記ですみません^^;
読んで頂いた方に感謝ですね。
というわけで、作業にイテキマスー!!

こっそり追記(櫻龍)
月臥丘書寮さんでキリ番を踏みました(ぉ
証拠画像はこちら
何かください……というのは冗談で、
次回は是非ともチャット会参加してくださいね〜。
というわけで風邪引いてるので寝ますorz

2008年03月02日

◆チャットイベントを行います。

どうもこんばんは〜。本日の日記担当な櫻龍です。
三月に入りました!
夏コミまで五ヵ月半、今まで以上に気合を入れないと間に合わないので、スタッフ一同頑張りたいと思います!

さて、二月後半に設置したアンケートですが、沢山のご協力ありがとうございます〜。
三月いっぱいは設置しておく予定ですので、よし協力してやろう! って方がいらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
人気投票も兼ねていたりしますので〜。
(那美が少ないです。片山に負けるのだけは勘弁してください><)

さて、以下は他サークルさんの宣伝です。
スロウスターターさんでコトノハセレモニアルが公開されました。
といってももう結構前なんですが(^^;

私信:にのさんへ
    ネットゲーは程々にしておいた方が良いと思いますw

ibisさんにて 銀ノ鏡界が発表されました。
うちでもライターをしていた、たれをさんのところの新作であります。
終ノ刻印の続編らしいので、終ノ刻印好きな人は要チェックです!


宣伝も終わったところで、タイトルのイベントについて〜。
といっても、七海さんの書いたテンプレを貼るだけですがw

・イベント名
 同人ゲーム制作サークル まったりチャット会

・日時
 三月八日 土曜日 二十時開始です。

・場所
 Festival公式サイト http://festival-soft.com/
 ※当日、TOPページにチャットルーム入り口を設置します

・参加人数
 チャット参加は20名、閲覧は60名です。
 当日の人数次第では、複数部屋を設けるまたは規模の大きなチャットを設置します。

※現在、IRCを試験設置しています。
 サーバーは irc.kyoto.wide.ad.jp
 チャンネル名は #同人ゲームサークル同盟
 パスワードは maturi

 IRCが良く分からないという方はIRC普及委員会さんを参考にしてみてください。

・現時点での参加サークル
 Festival:http://festival-soft.com/
 プロジェクトついんてーる:http://www.projecttwintail.jp/
 こびとスタジオ:http://www.angelword.net/kobitostudio/
 原磯マリオネッツ:http://masterofpuppet.web.fc2.com/
 Limit-Max :http://www.limit-max.com/
 TheSOTS:http://www.sots.jp/
 たんすかい:http://tanteinosusume.net/
 スロウスターター : http://home.freelance.ne.jp/~nino/slow/
 ibis : http://www.afz.jp/~ibis/index.htm
 PLASTIC LABEL : http://kuragemio.hp.infoseek.co.jp/
(敬称略)

新たにibisのたれをさんが加わりました。
PLASTIC LABELのくらげ澪さんが加わりました。

・チャットのお題
 お題に関しては、特に決めていません。本当にまんまチャット会です。

 ユーザ側から制作サークル側に質問をして頂くのもOKですし、
 逆に制作サークル側から、ユーザ側へと質問が飛ぶかもしれません。
 はたまた、全然関係無い話題について話してもいいかと思います。

 まあ、要はユーザ・制作者の垣根を越えて、お喋りしましょうってだけですw
 同人について語りたい方、話を聞きたい方がいましたら、
 是非とも参加してみて下さい。

 なお、当然ですが入退出は自由です。

というようなイベントを予定しています。
といっても主催はうちというわけではなく、同人ゲームサークルの集まりみたいなのがあって、そこの企画です。
三月八日は暇だ〜って方、参加してみませんか?

そんな感じで本日の日記は終了です!
次回は……紗夢禄さんか七海さん辺り?