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2008年05月11日

◆困った人

こんばんわです、日付が変わりそうですが、本日の日記担当のニシサクです。
アンケートのご回答ありがとうございました。コチラの方は、後日また櫻龍さんからどうなるのかのお知らせがあると思います。

というわけで、本日の日記なのですが、今日はネタを貰っていないので正直ネタ切れ…。
えっと、ABYSSの自分の作業の進行状況と自分の作業についてでも語ろうと思います。
作業報告としては、少し前までは番外編の原画を描いていました。更にその前は、爽ルートの原画を描いていました。自分の番外編での作業が終わった?ので、また爽ルートの続きに戻ると思います。

それで、えっと、ABYSSにおける自分の作業について、ですが。何を書こう…
正直、原画描いています、以外に何を言っていいのかわからない(笑)
えっと、ではゲーム作ってる人には当たり前のことだと思うんですけども、作業の流れでも。

まずこんな感じの絵が欲しい、とシナリオさんから、原画の指示書がやってきます。大抵は指示書を頂く形で、テキストがある状態ではあまり絵を描いたことはないです。
で、絵に起こす際にわからないことは、シナリオさんを質問責めにして、簡単なラフ絵を描きます。
どれがいいですか?と聞いてから、それを選んで頂いて、それを原画にします。

OKが頂けたら、それを彩色の方に回して、色を塗ったり修正してもらったりでドーピングして頂いてイベント画が完成!の流れです。
なので、原画が遅いと、彩色の方に迷惑がかかるわけで…。よくうわぁあああああ、と一人でテンパったりします。
祭の中で一番、私の被害を受けるのはシャムさんじゃないかなぁ…
最近の櫻龍さんと私の中の合い言葉は、「しゃむさんなら、しゃむさんならなんとかしてくれる!」になってきています。困った時のしゃむさん頼み。結構無茶なことをいつも頼んでいる気がしてならない。本当いつもご迷惑おかけします、そしてこれからもよろしくです。
って、あれ、なんかいつの間にか反省会になってるような気が…。

とりあえず、もしこれから原画スタッフをされる方がいらっしゃるとすれば、なるべく彩色さんに迷惑をかけないようにしてあげて下さい。そうしないと修羅場あたりで彩色さんの口から魂が出始めたりしますので(お前が言うな、って感じですが)

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